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Animalia

Autor(es): Carlos Gabriel Tamez Rodríguez (8V)

Materias: Dibujo I

Clasificación: Diseño impreso

especificaciones: 3.5 × 2.5 pulg.

Descripción: Juego de 16 trading cards (tarjetas coleccionables) de animales para niños. Su principal objetivo es crear conciencia sobre el estado de extinción de cada uno y alimentar el interés por el niño en el mundo animal en lugar de otras materias presentadas por la televisión. Cada tarjeta incluye información relevante como hábitat, alimentación, tipo y edad, peso y altura máximos. Los colores de fondo representan el hábitat en el que se desarrolla cada animal.

enfoques

Negocios

Puede funcionar como un modelo de negocio.

Fe

Uno de sus principales objetivos es funcionar como una opción diferente a las trading cards que ofrece el mercado del entretenimiento y brindar una opción sana como material coleccionable.

Entorno

Crea conciencia en el mercado infantil de la importancia de la conservación de las especies animales.

Investigación

Es necesaria una investigación a fondo de cada especie diseñada para poder llenar los datos y transmitir al cliente lo más importante de cada animal.

 - A

Textura utilizada detrás de las tarjetas con el logotipo

 - B

Espécimen

 - C

Espécimen

 - D

Espécimen

 - E

Captura de tarjetas impresas

 - F

Captura de tarjetas impresas